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L'ALIGNEMENT ... Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas
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CONTEUR I
Administrateur

Masculin
Age : 38 Date d'inscription : 04/09/2006 Nombre de messages : 415

MessageSujet: L'ALIGNEMENT ... Lun 13 Nov - 23:20

... INTRODUCTION ...


Il est possible dans le jeu, de décider de devenir soit plus gentil, soit plus méchant ...

J'explique :

Si par exemple votre classe est Antipaladin et que vous décidez que votre personnage est irrémédiablement attiré par le fait d'agir pour autri, limite faire traverser des vieilles (j'déconnes), il peut changer d'alignement ...

Certains le feront exprès, d'autre seront obligés de changer d'alignement s'il font des actions qui poussent les conteurs à revoir celui-ci ... Dans tout les cas, une fois que l'on as changé d'alignement, il est impossible de faire marche arrière sans de longs posts de labeur alors réfléchissez bien avant d'agir car une bonne action pourrait vous faire changer d'Alignement ...

Ces joueurs là, se verront ainsi attribuer une nouvelle classe :




... CHANGEMENT D'ALIGNEMENT ...


Mercenaires => Guerriers : S'ils sont trops aux ordres de quelqu'un ou s'ils font des actions portées sur le bien.

Antipalladins => Palladins : S'ils prient des dieux "gentils" ou s'ils rendent trop de services aux gens par ex.

Vagabonds => Rôdeurs : S'ils se mettent à aider autrui et à trop aimer la nature par ex.

Alchimistes => Druides : s'ils se mettent au service d'autrui ou s'ils aiment trop la nature par ex.

Archiprêtres => Prêtre : s'ils bénissent ou s'il donnent des sorts de guerison à tout va ou bien s'ils sont trop portés sur le bien être des autres par ex.

Archimâges => Mâges : s'ils se mettent à aider leur prochain ou distribuer des sorts à tout va.

Simple citoyen => Roublard : S'il se laisse entrainer par le côté obscur. lol !

Roublard => S'il n'est que roublard il redeviens simple citoyen sinon il perd juste cette classe là ...

nb : bien sur il vous est possible de rééquilibrer la balance en faisnt quelques vols ou autre si vous avez trop bien agit ...


Effets dus à changement d'alignement ...


Le changement d'Alignement à pour effet de jouer sur votre réputation en Atlantis ... Certaines personnes refuseraient de vous parler ou seraient tentées de vous dénoncer, de vouloir votre mort etc etc ...

Mais l'alignement est souvent un subtil mélange de bien et de mal ...
C'est pour cela que même si vous êtes antipalladin par exemple, les conteurs tiendrons compte de votre background s'il penches plus vers gentil ou méchant ...

De plus, même s'il change d'alignement, le joueur gardera intacte sa feuille de personnage (sauf peut-être quelques dons), il n'auras que changé sa manière d'interagir avec les autres ...

Attention toutefois ... Le changement d'alignement peut se révéler fatal pour certaines classes, pour certains joueurs et dans certaines situations ... Dans bien des cas il peut s'avérer que le choix d'une telle action soit irréversible et ce au détriment du joueur ...

Alors gardez toujours cela à l'esprit ...

Le changement d'alignement ne fait pas forcément changer les aptitudes et dons de votre personnage ... Il tends plutôt à les faire évoluer vers votre alignement futur ... Souvent l'alignement ne changera que bien apres l'évolution de votre personnage vers tel ou tel trait de son caractère ...

Par contre, il jouera assurément sur l'évolution future du personnage ainsi que pour l'aquisition de ses futurs dons ... Les conteurs se réservent ainsi le droit d'effacer l'accès à un don si votre alignement venait à changer et que celui-ci ne correspondait plus à la nature du don en question ... Il vous en informeras alors par MP et vous rectifieras votre feuille de personnage ...

Il faut aussi savoir, que le don peut aussi être non pas supprimé, mais changé ... Je vous laisse méditer là dessus afin de mieux vous rendre compte des possibilitées de créations possibles sur Terra .

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